親日国タイの反応

日本のアニメの「現実にはありえない作画」が見れば見るほど笑ってしまうwww【タイ人の反応】

 

日本のアニメの「作画ミス」や「現実的にありえない描写」の画像がタイでも紹介されていました。(元は英語圏で紹介されていたものです)日本のアニメの少しおかしな表現や作画ミスを見たタイ人の反応をまとめました。

  2014年08月03日の人気記事TOP6

日本のアニメの「作画ミス」や「ありえない光景」あなたは見逃しているかもしれませんが、よく見るとおかしい…T T

日本のアニメは、世界的な人気を誇る一大エンターテインメントであり、その内容の深さや美しい描写で、多くの人を惹きつけてやみません。しかし、なんと言っても漫画ですので、時にはミスも起こります。普段は見逃している人も多い奇妙な構図や作画ミスですが、こうして一覧で見ると思わず笑いが漏れてしまいますよ。それではさっそくご覧ください。

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1. あなたは、後ろに隠れてないといけないんじゃ!?

2. 9を押す時は、3*3を押すんでしょうか?

3. 人呼んで「子供の腕を持つ男」

4. 新聞を読むのに、実にふさわしい場面です。

5. 普通の豚よりも大きく、空も飛べる豚、ホーク。

6. 驚いてひっくり返るから、後ろを向かないように。

7. 歪みがひどすぎます。

8. 口がおかしくありませんか。

9. 言われなければ、脚とはわかりませんT T

10. モザイクがかかっているのでしょうか?

11. 他の本にはタイトルがないのか!?

12. 杉野の顔がフェンスを突き破っています。

13. 指が6本!?

14. リアルな世界で、この位置に口があった場合…

15. この2人は同級生!!

16. 男の子と女の子の違い。

17. 何か特別な力で封じ込められているのでしょうか。

18. 随分変わった抱っこですね。

19. この髪型から見えるもの。

20. この姿勢でこのポーズ。手首のひねりが尋常じゃありません。

21. 脚? それとも棒高跳び用のポール? 怖いですね…。

22. 忍者は、自在に体を操れるのです。

23. 月の光の力で、神秘の指が生まれたようです。

24. 新たなファッショントレンド。まつ毛の生えた眼鏡。

25. デカ目キャラの頭蓋骨は…。

26. 確かにコナンは小さな探偵です。でも…ちょっと小さすぎませんか?

それでも、アニメを観るのはやめられませんね^^

タイ人の反応

  • 昔のアニメ『タイガーマスク』も、主人公がタイガーマスクになってリングに上がっている時は、筋肉ムキムキなのに、マスクを脱ぐとごく普通の男なんだよね。
    これなら、誰もこの男がタイガーマスクだなんて気づかないよね :onionhead035:
  • 17のアニメを見てた時、こんな格子、簡単に逃げれるのに、何でアスナは逃げないんだろうって思ってた。でも、アニメだしね。あまり深く考えないでおこう。でもこの話、大好きだよ。SAO(ソードアート・オンライン)!!
  • 子供の頃、なんで漫画の絵には鼻の穴がないんだろうって思ってた。でも、自分で絵を描き始めて、鼻の穴なんて不要だとわかったよ。カバみたいになるんだもん :onionhead071:
  • 子供の時、漫画を見てて私も思ったよ。ん? 口が歪んでる? って。ハハハ。でも、もう慣れちゃった。
  • 6本指ののび太。
    • ほんとだ〜
    • アジア人のスタンダード。
  • だって漫画だからね、漫画!!

  • のび太の指も6本。
  • こういうコナンはよく見かけるよね。めちゃくちゃ小さいの。
  • 承太郎は、本当に老けてるよね :onionhead071:
  • どれもおもしろい :onionhead017:
  • 何これ〜 :onionhead064:
  • フェンスから顔が透けてるのは、普通の表現でしょ…。
  • メガネからまつ毛が生えてる :onionhead017:
  • 私だけが感じてるのかと思ってた :onionhead071:
  • 笑いすぎてお腹痛い :onionhead017:
  • おもしろい。
  • 超笑える〜。
  • :onionhead048:
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日本人の反応(67コメント)

  1. 金網はそういう描画方法として認識しろよ。

    • エヴァの奴とかも、映画の技法を真似した描写だしな。

      まぁその他の奴を見ても、ただ笑うためなのでこの手の突っ込みは無粋な類なのかもしれないが。

  2. 眼鏡から睫毛が生えてるのはそういうキャラだから問題無い

  3. この口の描き方(上の例だとけいおん)はアニメの発明のひとつと思ってるのだけどな
    ありえない描写なのに、実際に観てる分には違和感がない
    ちょっと大げさにいうと、いわゆるピカソなどが晩年にやっていたキュビズムの思想の応用とも言えるかもしれない

    • ピカソのキュービズムに近いあるものあるよな

    • しかも、現実と同じように描くと「マンボウのおちょぼ口」に見えるという事実
      人間の視覚の、人の顔認識メソッドのバグをしっかり理解した上での手法

      俺も、漫画・アニメにおける最大の大発明だと思う。

    • これよりも、少しこちらを見ている角度でほっぺに唇が付いてる方が嫌い

    • オレは嫌い。
      ピカソの絵に萌えを感じたことはない。

    • 俺が横につく口を見たのはマカロニほうれん荘のキンドーさんが最初だな

    • この口の書き方はアニメというか漫画の表現でしょ。
      それをそのままアニメに持ってきた。
      キュビズムと考え方は同じだというのは同意。
      最近では肌色の八重歯とかも漫画というかイラストの表現をそのままアニメ化してる。

  4. エウ゛ァのは魚眼レンズという演出でしょ

    • 背景はまさにそれなのにキャラはそのままだから言われてるのでは
      ナルトでよく使われてた技法だけどキャラごと曲がってたし

      • 普通に描いてコンピュータで効果入れるってのが難しい時代の作品だししゃーないな

      • 今みたいに、撮影をフルデジタルでやってる訳じゃない。
        それに、キャラが歪んでいなくても、それほど違和感の無い絶妙な位置に、配置されてると思うよ。

  5. マンガはデフォルメが基本だからな
    劇画タッチならありえない作画は減ると思うけど、デフォルメを楽しむのもマンガの楽しみ方のひとつかと

    • まさにこれ。手書きだからできる表現がある。
      じゃないと、3Dキャラクターを一体作ればいい話になってしまう。

  6. 日本みたいに子供の頃から読んでて記号ととらえられるかの違いだな
    コナンの犯人が黒シルエットなことに疑問を持つか持たないかで漫画を読む才能があるかわかるようなもん
    完全な作画ミスはもちろん論外

  7. エヴァの歪んでるやつはそういう表現だと思うが…

  8. 国外外注しだしてからさらにこういうの多くなったぞ

  9. 10番の金網のやつってキャラの名前わからないけど真ん中のキャラの顔の上に金網がかかれていないことなら、そういう漫画表現だよな。

    あとデフォルメの足にケチつけてたり画風の違いを「これで同じ年齢」とか作画ミス扱いするのはどうなんだ。

  10. こういうの好きw
    動いてると分からないけど広角の場面で一時停止したら結構おかしいのが多いよね
    メインの後ろで小さく描かれてるキャラとかテキトーだからアップにしたら変なの

  11. アンパンマンのその映画観たことあるのに気がつかなかった

  12. わかってて笑うのは良いけど
    誇張や簡略やアクションの中の一コマを抜き出して文句言うのは無しだと思う
    あとレイヤーの前後を間違えるうっかりミスは多少は許してあげて欲しい

  13. 他の本にはタイトルが無いのだろうかだけジワジワくる

  14. SAOはゲーム内で透明の壁があって通り抜けられない設定だったはず。

  15. 17はブランコかなんかに乗ってたはず柵じゃないよ

  16. >19. この髪型から見えるもの。
    いや普通に片目は見えるだろ。黒目を塞がないとそうはならんだろ

  17. けいおんの口の描き方はむしろ当時感動したけどな

  18. ただのマンガ的表現と作画ミスだった

  19. セーラームーンのはオバケっていう手法だろ?

  20. 中割りなんかナニ人が描いてるか分かったもんじゃないからな

  21. アニメゆえの約束事と作画崩壊を同一視されると混乱するな

  22. 演出と作画ミスと世界観を混同されるとなぁ・・・

  23. アスナはシステム的に囚われてるんじゃないの?
    籠のエフェクトより外に出られない仕様にされてるとか

  24. 作画ミスはともかく、演出も一緒にするなよ

  25. 檻から逃げても、ゲームの世界だからすぐ戻されちゃうんだが…SAOは現実の舞台じゃないぞ

  26. 中割は許してあげてw
    あとアニメーターって背景かけないからパースとれてない原図をそのまま背景に渡して大きさがめちゃくちゃになる
    あと絵が前後してるのは撮影ミス

  27. 読解力不足がミスに含まれすぎ

  28. こじつけも多いね。
    アニメの記号化すら理解してないか、知ってて茶化してるっていうか。

  29. ナルトとかセーラームーンの指は中割りだよな
    あと単なる表現技法とか設定上そうなってるのが多く含まれてる
    これ元は日本のアニヲタが切り取って面白がってたのが
    外国にも広まったものだけど
    いつまでネタにしてんだよって感じ
    今はもっと面白いのが発見されてるし

  30. 背景だけ歪めるのは当時よくあった表現だろ
    ウォシャウスキー兄弟(現姉妹)なんか、実写で再現したくて
    わざわざゆがんだ家具まで作って背景においていたのに

  31. ミスはセルの重ね合わせ順の間違いと電話の数字みたいに塗り間違え、指の本数ぐらいやな
    動画の中割りはゆがんでたりへんな事になってるのは普通
    格闘シーンとか中割り抜き出したら腕増えまくりの千切れまくりだしなw

  32. 日本人は鼻がなくて顔の真ん中に小さな吹き出物があることも忘れるな!

    • 最近は完全に鼻ないけどな

  33. まあ、こういうのを見つけて、見方とか演出意図みたいなことを覚えていくもんなんだよ。

  34. まーだこんな重箱の隅をつついて笑うレベルの事をやってるのか。
    葉を見て木を見ず。ましてや森を見ず。
    もっと大人の見方をしな。もう昭和じゃ無いんだぜ。

    • そういう意味なら昭和の方が大人の見方してたけどな
      つーかブラウン管の解像度やビデオのコマ送りじゃ細かい所まで見れなかっただろし

  35. どうでもいいが、江戸時代の浮世絵で手や足が六本指に描かれている事が多いという。あまりに多いので六本指の人が多く居たのでは?と言われるほどらしい。

  36. 本物もあるが、ネタか悪意か知らんが8のように明らかに誰かが後で合成した画像もあるな。

  37. フェンスを突き破ってるのではなく、カメラのピントがフェンスの奥なのでは?

  38. 古いわ。
    発酵したネタばっかりだわ。

  39. てかセラムンのは明らかな雑コラだろ
    口の周りだけちょっと色違うやんけ

    • 誰も指摘しないから、自分の勘違いかと思った(笑)明らかに色違うし雑コラだよね?

  40. たしかにおかしいのはあるけど、作画上作劇上必要なものまで笑ってしまうのはな
    それに髪型とか骨格とか、ぶっちゃけそれを言うのはナンセンスだろうよ。ガキの揚げ足取りと同じレベルのこと言って恥ずかしくないのかな

  41. 昔は海外の仕事が酷かったからね・・・時間が無いと海外に丸投げだからな、今はましになった方だよ。
    日本の動画マンさん食っていけないから育たないし、仕上げで汚い動画フォローと時短するしかなかないし・・・。

  42. のび太も指6本

  43. 演出w
    これが?w

  44. SAOは馬鹿にしか見えなかったな(笑)

  45. 既に指摘されてるけど8のセーラームーンは明らかに適当なコラじゃん
    パッと見て分かるレベルの落書きが分からん時点で作画語る資格なんかないだろ

  46. 戸塚=かわいい
    アーニャ=かわいい

    かわいいは正義

  47. 17のアスナって檻が高所にあるから、出たら落ちて○ぬようになってなかったっけ?

    • いや、そういうのじゃなくて
      ゲームの世界だから、その設定上ロックを解除しないと、キャラの移動ができなくなっている
      普通のゲームにも、見えない壁があるように
      表示されたグラフィックと、実際にできる行動には、ゲームである以上ズレがある
      特に、このとき閉じ込めてたのは、GMのトップなんだし

  48. 演出上そうしてる奴、作品見てればそのシーンにはちゃんと理由がある奴もツッコミ対象扱いするな定期

  49. 他の本にはタイトルを隠すカバーがしてあって中身は工口本なんだよ(><
    日本じゃ普通だろ?

  50. 髪の毛の上にうっすら目が書かれてあるのは、未だに慣れないわ。

  51. 檻の奴なんて原作に明記あるからな。出られそうな隙間はあるけど進入不可判定が設定されてるからキャラアバターが通り抜けられない、って。

  52. 22,23は仮現効果を狙ったアニメ特有の演出。
    一枚絵で見るとおかしいが、動画で見ると気持ちよく動いている。

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